<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Entwicklung on MeerStory</title><link>https://linux.meerstory.com/de/categories/entwicklung/</link><description>Recent content in Entwicklung on MeerStory</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2026 01:57:07 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://linux.meerstory.com/de/categories/entwicklung/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Linux ar-Befehl: Statische Bibliotheken (.a) erstellen &amp; verwalten</title><link>https://linux.meerstory.com/de/ubuntu/20261012_015617_47/</link><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 01:57:07 +0900</pubDate><guid>https://linux.meerstory.com/de/ubuntu/20261012_015617_47/</guid><description>&lt;h2 id="einleitung">Einleitung&lt;/h2>
&lt;p>In der systemnahen Softwareentwicklung unter Linux spielen statische Bibliotheken (&lt;code>.a&lt;/code>) eine zentrale Rolle bei der Modularisierung von C- und C++-Projekten. Das Unix-Standardwerkzeug &lt;code>ar&lt;/code> (kurz für &lt;em>archiver&lt;/em>) schnürt kompilierte Objektdateien zu wiederverwendbaren Paketen zusammen. Dieser Praxisleitfaden demonstriert den kompletten Workflow: vom initialen Zusammenstellen über das Inspizieren und Modifizieren von Archiven bis hin zur Indexierung via &lt;code>ranlib&lt;/code> sowie essenziellen Fallstricken beim Linken.&lt;/p>
&lt;h2 id="entwicklungsumgebung-einrichten-und-objektdateien-o-erzeugen">Entwicklungsumgebung einrichten und Objektdateien (.o) erzeugen&lt;/h2>
&lt;p>Für den Einstieg werden die GNU-Binärdienstprogramme sowie der C-Compiler benötigt. Die Bereitstellung erfolgt über den Paketmanager mittels &lt;code>apt-get update -qq &amp;amp;&amp;amp; apt-get install -y binutils gcc&lt;/code>:&lt;/p></description></item></channel></rss>